Noah a 9 ans. Il a conçu un jeu vidéo complet : level design, sprites, règles, conditions de victoire. Code + assets IA. Le jeu est jouable de bout en bout.
Noah a commencé par imaginer son personnage (comme tous les enfants de Tiago). Puis il a réfléchi à son jeu : un univers, un défi, des règles claires, une fin. Il a généré les sprites avec l'IA, écrit la logique de gameplay avec Claude, assemblé le tout dans un moteur de jeu.
Le résultat : un jeu jouable, avec plusieurs niveaux, des ennemis, des power-ups. Il y a passé 5 jours. À la présentation du vendredi, il a fait tester à toute la classe. Tout le monde a joué.
Prochain stage : Toussaint 2026 (19-23 oct). Places limitées à 10 élèves par session.
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